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历练之人生游戏

001 进入游戏

历练之人生游戏 生存与追求 196.66万 2023-01-23 20:16:18
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    4月1日,终于到了游戏开放的日子,辛瑞进入了游戏仓,开始等待游戏正式开放。

    经过了漫长的等待(其实只有半个小时不到)终于到中午12点了!戴上头盔,立刻一阵非常机械的声音响起:“脑波尝试接入正常,肌体扫描正常,身份锁死,设置结束,欢迎使用本系统,接下来转由主脑引导!”

    紧接着,周围的景色忽然变幻,视角转化为一片血光冲天的战场!

    偌大宽阔的土地上,一片人叫马嘶,人类、精灵和兽人组成的联军正在对抗黑暗势力,身披法袍的魔法师轻灵的吟诵着,一个个巨大的天外陨石带着燃烧的高温火焰从天而降,杂入对面的骷髅大军阵中,所处之骷髅瞬间都被燃烧殆尽;穿着玲珑皮甲的弓箭手们,一次次的拉动弓弦,利箭化为一道道利刃倾泻在骷髅大阵之中,所处之骷髅无不被利箭粉碎干净。虽然如此,但骷髅大军如同无尽一般依旧前赴后继扑向联军阵营,所接触之处狂战士挥舞着巨剑与战斧,全身泛着血红的光芒就冲进了一群黑暗骷髅士兵的群中,战斧扫动之间,骷髅骨架支离破碎!

    远方的地平线上突然出现无数的黑点向着联军的阵营冲锋过来,联军处在了将要承受两面夹击的窘迫处境,此时联盟中锦旗挥动,一群地行龙骑士从联军分离出来,冲着黑点群压了过去。骑士呐喊着,地行龙怒吼着,所过之处大地都随之颤颤巍巍…………

    地面的战斗持续着,空中也不得安宁。骷髅大军的背后,一只只来自地狱的恶魔舒展翅膀飞入空中,伴随骷髅向着联盟发起了攻击。冲入后方牧师群中,一个个身体单薄的人类牧师被抓住直接带入空中,在空中被撕扯成碎片落了下来,而恶魔则停在空中发出了‘嘎嘎’的笑声。联盟中再次锦旗挥动,等到恶魔再次攻击的时候迎接他的是密集的弓箭,恶魔直接被打成筛子落入地面。战斗继续着,但恶魔的出现严重阻碍了射手的地面火力覆盖,更多的骷髅窜入了联军的防线,无数频临灭亡的联军勇士带着不甘的怒吼冲入骷髅阵营选择了自爆……一个战士倒下了,又一个战士倒下了,没有一个选择退缩……战士死亡了,前排的射手拿起了盾牌为后面的伙伴营造供给时间,法师魔力耗尽了就直接用武器与敌人肉搏……

    画面一转到了一个沦落的村镇,无数的恶魔犬在镇上肆虐着,勇敢的人们拿起了手中的武器开始自卫反击着,可惜的是村民弱小的力量怎能抵御恶犬的攻击,最后依旧倒在地上,一个个黑衣罩头的邪恶巫师来到了镇上,随着他们苦涩音符的响起,原本死去的身躯再次站了起来变成了无意识的行尸,然后加入了屠杀圣灵的反叛大军中……

    忽然眼前一黑,辛瑞再次陷入了无尽的黑暗,回想刚才的纷扰片段,辛瑞感觉自己的心仿佛刚刚也经历了战火的洗礼。

    接着听到一声提示音,发现自己正置身在一个房子中,耳边响起了女性的声音,虽然不是很有磁性但是却满好听的:“叮!您好!欢迎您进入《游戏人生》的世界。您使用的是奖励帐号,为了感谢你的参与首先赠送金币100,现在请开始摇取奖励项目。”

    “我买到了奖励账号,幸运!”辛瑞不由的暗叹。

    房间里突然出现了一个巨大的转盘。辛瑞疑惑的看了看。

    “叮!由于你是奖励账号,每个奖励帐号所获得的奖励数目是随机的,您摇奖后根据您的结果决定给您的奖励数目。数目的最大值是三,最小值是零。”

    “什么?零?那不是就变成没有奖励的普通帐号了?”这个该死的系统怎么这么变态!挤破头才搞到的奖励帐号要是没有了不哭死啊!

    “请开始摇奖吧?”系统催促道。

    无奈,反正还是有机会的,到底结果如何只能凭天由命了。辛瑞走过去用力转动转盘,转盘立刻飞速转动起来。看着转盘越来越慢,辛瑞的心都提到嗓子眼了。指针现在在二,转盘还在缓慢转动不过看来快要停了!辛瑞暗自祈祷可千万别停在零上才好。可是指针还在走,现在已经到一了。祈祷,哪怕停在一上也行啊!

    指针继续转动,已经到零了,转盘还在缓慢的走着,不过看起来似乎走不出零这个区域了。辛瑞已经失望的闭上了眼睛。

    “叮”一声清脆的响声过后系统提示响了起来。“恭喜您!您摇出了最大奖励数三项!”

    “什么!我摇到了三吗?”辛瑞不敢相信的睁开眼睛,只见那个指针仿佛就停在零和三的中线上。但是反正系统的精确度比人眼要高所以应该是没错。

    系统再次确认:“请先建立一个人物。奖励将用到这个人物身上。”

    “好的,可是怎么建立呢?”

    “请先报出人物名称。这个名称将是人物的终身名称,建立后将不能变更除非自杀重新建号。”

    “朦胧!”这个酷酷的名字是辛瑞猛然想起的觉得还可以就用了。

    “人物名称确定,人物朦胧已经建立,现在开始进行奖励演算。”系统停顿了两秒,以下是你的选择项目:

    一,随机奖励一定的经验,最低1000,最高20000。

    二,随机获得一定金币,最低1000,最高20000。

    三,随机奖励一定声望,最低1000,最高20000。

    四,随机获得一个宠物蛋。

    五,随机获得一些人物属性点,最低5点,最高30点。

    六,随机奖励一件低级中等属性装备。

    七,随机获得一本技能书。

    辛瑞考虑了很久,经验声望金币都是可以打怪获得的,所以不予考虑;装备技能书和宠物蛋都是好东西,为了前期快速成长大部分人一定会在此取舍,还有个属性点加成,开始可能由于升级快没有什么大的区别但却是终身受益的……怎么取舍呢?

    “我可以等会再决定吗?”辛瑞用商量的语气玩笑的问道,其实他也是这么随便一问,但这次却出乎他的意料。

    很快传来来提示:“奖励跳过,现在开始为人物加点!”

    面前突然闪出一个属性栏。“您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、精力、体质以及特殊属性灵魂力,一共六项。标准人物的基本点是三十四点。”

    “难道不需要确定职业吗?”

    “职业20级后去专职所确定!”系统公式话的回答。

    想了下,辛瑞继续询问:“这些基本点对人物的表现属性有什么影响啊?具体换算是什么?能说下吗?”

    “对不起!具体换算公式只能靠玩家自己推测,只能告知属性和基本点的影响关系。”

    “那么告诉我影响关系吧!”

    “力量点将影响您的负重、物力攻击力。敏捷影响您攻击速度、闪避。智力影响您的魔法值和魔法攻击力。灵魂力可以影响NPC对你的态度,如果你是契约师,还会影响您契约的魔宠豢养数量,需要特别说明一下,灵魂力属于特殊属性,人物生成以后不能再主动加点,以后随着级别的增高人物的灵魂力也会相应的逐渐增强。精力影响您的魔力回复速度以及影响魔宠(或妖仆)的攻击和防御。体质影响您的生命值上限、生命力回复速度,还有个隐藏的属性-幸运,只有靠以后装备等的外在属性增加,幸运属性在属性栏里是看不见的。但是每个幸运是会影响到所有的概率计算的。每个幸运增加百分之一的有利概率,也就是说你打装备材料时爆率比别人高1%,被怪物杀掉丢失装备的概率比别人低1%,而且你的物理攻击一般更容易出现最大攻击甚至出现致命伤害的翻倍攻击力。如果你手持盾牌那么你阻挡敌人攻击的概率也会增高。”

    “这么复杂啊!老天哪!”辛瑞开始进入疯狂的演算思考中——考虑二十分钟以后,辛瑞问出了自己的疑问“对了,可以重复选择吗?”

    系统就是系统,虽然倍感意外,但还是很快有了答案:“这不做强行约束!”

    “那就是可以了!"辛瑞自言自语,然后暗自计较:装备?开始奖励最多也就一些低级装备,最多也就利于前期升级,后期无异,不好;技能书和宠物蛋?好的技能书和宠物蛋虽好,但几率太低完全依靠超高的运气,不符合辛瑞的本性;幸运虽好,但不能主动加点自己无能为力,直接排除;如果加在普通点数上,虽然前期占很大升级优势但以后级别多超过其他人几级也是可以轻松达到的,不划算;灵魂力是直接影响与NPC的友好度的,而且是一次基础投入,自己要做大肯定少不了与npc的接触。再想下,如果想突出必须要有独特之处----灵魂力的多少直接影响契约师的宠物数量,如果自己灵魂力超高,就选择契约师职业,带领众多小弟上阵:“拼了,大不了就当个普通帐号。”

    “我都选择第五个奖励!”

    “确认!?”

    “确认!”

    “系统已经确认!”系统停顿下,很快有了回应。

    现在开始进行三个奖励演算。”还是两秒钟静默。

    “叮!恭喜你第一项奖励你获得了20点属性点加成”

    还可以!

    “叮!恭喜你第二项奖励你获得了30点属性点加成”

    哇!竟然是最高值!辛瑞心理开始期待最后一次的结果。

    “叮!恭喜你第一项奖励你获得了16点属性点加成”

    辛瑞听到后有些脑筋短路,不知道自己是什么表情!

    直道再次系统提醒想起:“三项奖励已经出现,您总共获得的奖励是可以随即获的66点的属性加成,标准人物还有固定的34点。”

    “我有100点基本属性点是吧?”怕出错辛瑞重新找系统确定。

    “是的。”

    “我全部加在灵魂力上!”

    “加点成功,人物设置完成!”

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