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亏成首富从游戏开始

第58章 这游戏好像压根没宣传啊?

亏成首富从游戏开始 青衫取醉 562.93万 2022-09-11 18:30:23
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    周一,中午。

    上周周五的团建活动,让大部分人都嗨翻了,周六、周日休息了两天,更是完全放松下来。

    除了包旭周日依旧来了公司之外,其他人都没来加班,好好地享受了周末。

    毕竟游戏都已经开发完成了,也没有理由再加班了!

    虽说加班会有加班费,但相对而言,还是一个悠闲惬意的假期吸引力更大。

    周一,许多人还沉浸在这种快乐中。

    而黄思博并没有盲目乐观,他的表情有些严肃。

    “你也注意到《海上堡垒》的数据了吧?”黄思博来到包旭工位旁边,发现包旭也在关注着《海上堡垒》的后台数据。

    简而言之,惨!

    这游戏是周五提审,周六晚上通过审核,结果周日一天过去了,下载量才仅仅几百而已。

    太少太少!

    FPS游戏可不同于其他游戏,它可以看成是竞技类网游,人数足够多才能玩得起来。

    FPS游戏的基础玩法就是玩家对战,结果一共才几百下载量,活跃玩家才那么几十个人,这还对战个毛线啊?别说匹配到势均力敌的对手了,能不能匹配到活人都不好说!

    总不能让玩家们全都去打电脑吧?那不像话。

    当然,《海上堡垒》不同于《弹痕》等其他FPS游戏的一点在于,它有剧情模式,可以当成单机游戏来玩。

    但,剧情模式毕竟没办法支撑足够长的游戏时间,玩家很快就会腻了。

    更何况,喜欢玩《反恐计划》的玩家们,大部分都更偏爱对战模式,对剧情模式不怎么感冒。

    总而言之,情况相当不乐观!

    这几百的下载量,还是《海上堡垒》免费下载的前提下达成的,如果《海上堡垒》按照单机游戏的标准来定价,少说也得定个三十块或者五十块,那下载量估计还要继续暴跌。

    至于为什么《海上堡垒》定成了免费游戏……

    是因为裴谦吸取了《鬼将》的教训。

    《鬼将》因其非常良心的特点,导致用户群体急剧膨胀,每个月都有数十万的新增活跃玩家!

    而每个新增的活跃玩家都为裴谦带来了10块钱的收入,这让裴谦措手不及……

    原本这10块钱的定价只不过是一个门槛,是为了卡住那些免费玩家,却没想到作茧自缚,反而达成了薄利多销的效果……

    所以,裴谦痛定思痛,最终将《海上堡垒》的定价策略完全反了过来。

    游戏完全免费,这样即使出现一些意外,游戏有了一定的下载量,裴谦也无法从这些普通玩家身上得到一分钱!

    而888的史诗武器门槛足够高,一方面招来骂声、破坏了《海上堡垒》的口碑、劝退了一般玩家,另一方面又让绝大多数玩家都消费不起。

    至于为什么不做成完全免费……

    难道裴谦不想么?

    关键是系统不让啊!

    如果游戏本身免费,且游戏内又没有任何的内购服务或广告业务,这本身就是不合理的,等于是裴谦自己贴钱生产了一款商品,结果却全都白送。

    这种明显是钻空子、恶意亏损的行为,是系统明令禁止的。

    否则裴谦亏钱就太简单了,只要原价购买一批商品,然后贱价卖出去,想亏多少亏多少。

    系统才不会留下这么明显的空子给裴谦来钻。

    所以,裴谦必须为游戏设计好盈利模式,不管是按份卖销量,还是在游戏中加入内购,都必须保证有盈利点,才不会被系统警告。

    总之,到目前为止,《海上堡垒》的状况尚在裴谦的掌握之中。

    裴谦为《海上堡垒》设置了三道防线。

    第一道,没有前期宣传,游戏无人问津。

    第二道,游戏定价策略大失败,888的史诗武器败坏路人缘,造成《海上堡垒》口碑崩盘。

    第三道,有《弹痕》这个优秀的竞品游戏对《海上堡垒》全面打压。

    现在,第一道防线发挥了作用。

    而黄思博和包旭,也正在为此而发愁。

    这两个人也在关注着《海上堡垒》的表现,这毕竟是他们忙活了许久的心血之作,而且这款游戏还寄托着裴总的重托。

    游戏砸了,那岂不是辜负了裴总的信任?

    绝对不行!

    黄思博有些犹豫,似乎不知道接下来的话该说还是不该说。

    不过,犹豫再三之后,他还是开口了。

    “包哥,你说,裴总是不是压根就没有宣传《海上堡垒》啊,再怎么说,这下载量数据也不该这么惨吧?”

    虽然这么说,对裴总有点不敬,但从各方面来看,就是这么回事……

    这年头,国内游戏能否成功,有很大的因素在于营销和渠道。

    很多垃圾游戏凭借着洗脑式的营销,也都骗进来一大批玩家。

    当然,至于骗进来了玩家能不能留住,那就是另外一回事了。

    但至少,再垃圾的游戏,只要宣传得当,肯烧钱推广,总不至于无人问津。

    都上线一天了才几百个下载,这根本不合理!

    包旭看了看黄思博:“黄哥,不要质疑裴总。能想出用微博营销推广《鬼将》的裴总可是这方面的大师,怎么可能不知道宣传推广的重要性?”

    黄思博挠了挠头。

    道理是这样没错。

    但《海上堡垒》现在这个半死不活的尿性,明显就是没有任何的推广啊……

    黄思博还特意去搜了一下,《海上堡垒》根本没有上其他任何的游戏平台,也没打广告,也没用其他的方式进行推广。

    总不能裴总在默默憋大招吧?

    似乎是看出了黄思博的疑惑,包旭说道:“我觉得完全信任裴总就好,裴总没交代我们操心宣传的事情,我们就不要操心了。”

    “嗯,你说得对。”黄思博想了想,也是这么回事。

    裴总是什么样的天才人物,轮得到我来担心么?

    所以,黄思博转身离开了。

    然而过了十分钟,黄思博又回来了。

    “这次不是推广游戏的事情。”黄思博解释道,“是后续版本修改的事情。”

    “哦?黄哥你说。”包旭点头道。

    黄思博稍微顿了顿:“是这样的。《海上堡垒》的正式版本已经研发完成了,而按照一般的研发流程,现在我们应该准备制定下一版本的开发计划了。”

    “嗯嗯,所以?”包旭似懂非懂。

    目前,他对游戏开发的流程还处于一知半解的状态,反正黄思博怎么安排,他就怎么配合。

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