第八十三章 尸鬼阵
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当第三次沙暴开始的时候恒刀一剑已经顺利带着三个人站在了boss的头顶上,充当远程靶子的责任也一点没耽误,红色标记点依旧在沙暴的时候如约闪耀于高空之中。而那三人也终于可以在这块风水宝地上肆意释放着技能,不需要治疗,不需要躲避碰撞伤害,还能招招爆头,岂不爽哉!
路小飛原以为这个地方有多难上,没想到实际难度却和爬山的程度差不多。至于为什么以前都没人用这种办法打,非要蹲在boss下面挠脚心还要担惊受怕被踩死,那大概只有一个理由——没人试过。
现在有了这一系列废掉沙鬼王技能的办法,打起来简直轻松到每个人都能笑出声。这难度何止降低了一个门槛,可以说五小里的任何一个boss的技能都比它厉害,只是血量少点罢了。随着攻击速度加快,boss血量掉的也相当惊人,很快就到了72%,即将进入下一个阶段。而截至目前他们才仅仅用了不到8分钟,和以前相浩瀚九天打沙鬼王进阶段的时间比足足提前了12分钟左右。
“头上的近战先下去,所有人注意我现在开始安排下一阶段站位,对位置没把握的可以先站点!”恒刀一剑说着直接从boss的脑门上纵身一跳,即将落地的时候完美地接了一个滚动动作,丝毫没有受伤。
站在boss头顶的近战们看到恒刀一剑这么爽快地一跃而下都只是面面相觑,这种高度一旦掌握不好落地时候接洽的滚地动作那就是彻彻底底送死。路小飛可不愿意冒险去跟着耍帅,先起一步从原路蹦蹦跳跳地回到了地面上,七剑紧随其后,刺客也没那个胆量直接跳下去,就跟着一起慢慢摸回了地面。
虽然第一阶段沙鬼王被废的只有挨打的份,但是第二阶段的技能就能显现出它身为“王”的力量了。这一阶段沙鬼王会召唤出【尸鬼阵】,按照鏖战七大职业出七组对应相克的小怪。这小怪不打别人,专门打自己相克的那个职业。普通像刺客、射手这类脆皮顶多能挨自家小怪的五六下血就被切完了。而且这种小怪不受控制,所以冰阵的缓足、剑客的九州雷霆是完全没用的,只能靠自己的血量扛着。
七种小怪的克制与被克关系便如下图:
职业——克……被克
剑客——矮人尸鬼……龙鹰尸鬼
法师——魔地尸鬼……矮人尸鬼
长枪——潜行尸鬼……腐沙尸鬼
射手——龙鹰尸鬼……魔地尸鬼
医师——腐沙尸鬼……枯骨尸鬼
战士——枯骨尸鬼……兽人尸鬼
刺客——兽人尸鬼……潜行尸鬼
这个阶段由于小怪是按照职业数量来出,而且针对性太强,所以一旦指挥不好就会乱成一锅粥,造成灭团的结果。浩瀚九天以前在职业搭配的时候也会以尸鬼阵为考虑的条件之一,所以每次出的职业克制小怪数量都差不多,但是经过一场混战之后总会牺牲几个来不及抢救的脆皮。听到恒刀一剑说要重新布置站位,长风鸣朔眯起眼睛,看着恒刀一剑还能把这里玩出什么花样。
“尸鬼阵的小怪如果被不是自己相克的职业打到会回血,所以接下来的站位虽然范围很小,但每个人必须完全按照顺时针面向去打。第二阶段全团站位以坦位置为6点方向,路小飛和长风鸣朔抱团,所有治疗去7点位,和坦克间隔3身位;刺客去5点位置,和坦克间隔3身位;长枪4点位置,和刺客间隔3身位;剑客12点位置;射手10点位置,法师1点位置,和剑客间隔3身位。”恒刀一剑知道这次的只会内容非常多,所以都是说一个职业站位停一下,等鲁芸茜转达之后再说下一个,“记住所有人攻击都是顺时针,也就是面朝圆心的左边,实在分不清的就看清楚小怪名字再打,龙鹰尸鬼没打完的时候法师不要丢阵,其他的有人有问题吗?”
团队聊天框静悄悄,隔了两秒长风鸣朔代替全员说了句:“没问题,开始吧。”
“好,全员集火把boss的血压进阶段!”
远程们已经在恒刀一剑下命令的时候就大致站到了自己的位置上,治疗也慢慢移动了过来,近战们看着boss的血即将过线也各自站到了安排的位置。当boss朝天怒吼启动尸鬼阵的时候全团站位已经彻底结束,按照恒刀一剑的设计整个团乍看是站成了一个不太标准的圆形,实际却是上下分离的状态。剑客、射手和法师处于上半圆,他们的小怪相互克制,可以形成一个闭合的克制路径。而治疗、战士、刺客和长枪这几个近战多一些的就形成了一个非常紧蹙的小半圆,同样是形成了闭合半圆。
与此同时,早已不再闭着眼睛的鲁芸茜发现眼前的阵势真的相当危险。由于所选的远程过多近战过少,射手足足有20人,而法师有15个人。也就是说法师需要打掉20只射手的魔地尸鬼,而射手只需要打掉3只剑客的龙鹰尸鬼,这俩都还算没太大压力,但剑客就要面对15个法师的矮人尸鬼。眼下剑客的数量加上恒刀一剑只有三人,相当于每个人要杀掉5只小怪,否则脆皮法师们就血流成河了。
既然鲁芸茜这种连攻略都没看过的人都能看出这种危险,其他人自不必说。法师们面面相觑,已经做好了会死的准备。
——反正以前也死过,死死更健康。
白骨沙漠上忽然开始起风了,风向不断改变着地上沙丘的位置,犹如长了腿一样开始朝人群缓缓移动。一时间这片沙漠似乎多了很多的沙丘,大大小小像小孩子们随手堆起来的沙雕。
突然,一处沙丘移动到坦克身边便不再动,不多时沙地上那些沙丘都纷纷移动到了其他团员的脚下。只听游戏里传来几声嘻嘻的奸笑,沙丘的尖端裂开了一个圆洞,就在团员们纷纷把目标瞄准这些沙丘的时候它们猛地炸裂开来,一个个奇形怪状的小怪犹如泉眼冒水般从沙丘中钻出来,飞快地朝各自所克的职业扑了过去。
全团的战士职业也只有两个人,可怜那克制战士的两个兽人尸鬼刚冒出个头,还没抓拉两下就被三个刺客瓜分完了。打完了兽人尸鬼刺客们忽然看到身上有了束缚的buff,移动技能全被封锁。一回头,潜行尸鬼正从沙地里拽着刺客的脚朝沙子里拖,另一个潜藏在沙子里的尸鬼已经将一个刺客的血打掉了三分之一,人类刺客被尸鬼中的刺客给克制得完全还不了手。
这时,三个长枪同时朝三只潜行尸鬼使出了【天龙斩】,绚丽的三条红色特效光在沙子里一刺一挑,枪尖勾住了尸鬼的腰身将它们悬在空中,然后一套连招就打了过去。然而就在长枪们打的痛快时,一缕缕黑色的沙子仿若影子般缓缓缠上了长枪们,以柔克刚,将所有长枪的技能全部封住,然后像蝙蝠一样趴在他们的脖子上不断吸取血液。这些看似毫无形状的东西就是腐沙尸鬼,物理攻击根本伤不到它们丝毫,完全就是由冤魂控制的一团沙子。
潜行尸鬼起码还有一半的血才能敲死,长枪被困,刺客小脆皮眼看就要被潜行尸鬼再次拖进沙子里的时候,一招长枪的【燎原百击】却把它们再次从沙子里击飞,同时一圈绿光降临在了刺客的头上,刺客们终于能缓口气了。
原来就在坦的兽人尸鬼被打掉时路小飛就一个盾挡帮治疗们抵挡住了枯骨尸鬼的攻击,奈何长风鸣朔是个毫无输出的坦,最多也就是替治疗们挡个几秒钟的伤害,四个枯骨尸鬼必须由路小飛一个人清理,这才拖延了一些时间。好在治疗们也十分争气,一边给用治疗技能抽打着腐沙尸鬼,把它们像洗泥沙一样用醍醐灌顶从长枪身上给冲了下去,一边给旁边快死了的刺客加血,保住下面这个半圆的人暂时没有阵亡的。
相比6点位的下半圆场虽然有点小混乱但有惊无险来说,上半圆场内就相当热闹了,射手们一人一口唾沫把那三个飞在天上吊不兮兮的龙鹰尸鬼射下来之后就各个蹲在原地等法师粑粑们清理身边的魔地尸鬼。这些魔地尸鬼和只是一群黑漆漆的影子,弓箭压根就射不着,所以射手们也就不费那个功夫了,作为七个职业里唯一一个没有高防保命技能的职业,最多看自己危险的时候嗑一口血丸子,能不能活全看天意。
然而射手的危机还未解,克制法师的十五个矮人尸鬼已经上场了。
当第三次沙暴开始的时候恒刀一剑已经顺利带着三个人站在了boss的头顶上,充当远程靶子的责任也一点没耽误,红色标记点依旧在沙暴的时候如约闪耀于高空之中。而那三人也终于可以在这块风水宝地上肆意释放着技能,不需要治疗,不需要躲避碰撞伤害,还能招招爆头,岂不爽哉!
路小飛原以为这个地方有多难上,没想到实际难度却和爬山的程度差不多。至于为什么以前都没人用这种办法打,非要蹲在boss下面挠脚心还要担惊受怕被踩死,那大概只有一个理由——没人试过。
现在有了这一系列废掉沙鬼王技能的办法,打起来简直轻松到每个人都能笑出声。这难度何止降低了一个门槛,可以说五小里的任何一个boss的技能都比它厉害,只是血量少点罢了。随着攻击速度加快,boss血量掉的也相当惊人,很快就到了72%,即将进入下一个阶段。而截至目前他们才仅仅用了不到8分钟,和以前相浩瀚九天打沙鬼王进阶段的时间比足足提前了12分钟左右。
“头上的近战先下去,所有人注意我现在开始安排下一阶段站位,对位置没把握的可以先站点!”恒刀一剑说着直接从boss的脑门上纵身一跳,即将落地的时候完美地接了一个滚动动作,丝毫没有受伤。
站在boss头顶的近战们看到恒刀一剑这么爽快地一跃而下都只是面面相觑,这种高度一旦掌握不好落地时候接洽的滚地动作那就是彻彻底底送死。路小飛可不愿意冒险去跟着耍帅,先起一步从原路蹦蹦跳跳地回到了地面上,七剑紧随其后,刺客也没那个胆量直接跳下去,就跟着一起慢慢摸回了地面。
虽然第一阶段沙鬼王被废的只有挨打的份,但是第二阶段的技能就能显现出它身为“王”的力量了。这一阶段沙鬼王会召唤出【尸鬼阵】,按照鏖战七大职业出七组对应相克的小怪。这小怪不打别人,专门打自己相克的那个职业。普通像刺客、射手这类脆皮顶多能挨自家小怪的五六下血就被切完了。而且这种小怪不受控制,所以冰阵的缓足、剑客的九州雷霆是完全没用的,只能靠自己的血量扛着。
七种小怪的克制与被克关系便如下图:
职业——克……被克
剑客——矮人尸鬼……龙鹰尸鬼
法师——魔地尸鬼……矮人尸鬼
长枪——潜行尸鬼……腐沙尸鬼
射手——龙鹰尸鬼……魔地尸鬼
医师——腐沙尸鬼……枯骨尸鬼
战士——枯骨尸鬼……兽人尸鬼
刺客——兽人尸鬼……潜行尸鬼
这个阶段由于小怪是按照职业数量来出,而且针对性太强,所以一旦指挥不好就会乱成一锅粥,造成灭团的结果。浩瀚九天以前在职业搭配的时候也会以尸鬼阵为考虑的条件之一,所以每次出的职业克制小怪数量都差不多,但是经过一场混战之后总会牺牲几个来不及抢救的脆皮。听到恒刀一剑说要重新布置站位,长风鸣朔眯起眼睛,看着恒刀一剑还能把这里玩出什么花样。
“尸鬼阵的小怪如果被不是自己相克的职业打到会回血,所以接下来的站位虽然范围很小,但每个人必须完全按照顺时针面向去打。第二阶段全团站位以坦位置为6点方向,路小飛和长风鸣朔抱团,所有治疗去7点位,和坦克间隔3身位;刺客去5点位置,和坦克间隔3身位;长枪4点位置,和刺客间隔3身位;剑客12点位置;射手10点位置,法师1点位置,和剑客间隔3身位。”恒刀一剑知道这次的只会内容非常多,所以都是说一个职业站位停一下,等鲁芸茜转达之后再说下一个,“记住所有人攻击都是顺时针,也就是面朝圆心的左边,实在分不清的就看清楚小怪名字再打,龙鹰尸鬼没打完的时候法师不要丢阵,其他的有人有问题吗?”
团队聊天框静悄悄,隔了两秒长风鸣朔代替全员说了句:“没问题,开始吧。”
“好,全员集火把boss的血压进阶段!”
远程们已经在恒刀一剑下命令的时候就大致站到了自己的位置上,治疗也慢慢移动了过来,近战们看着boss的血即将过线也各自站到了安排的位置。当boss朝天怒吼启动尸鬼阵的时候全团站位已经彻底结束,按照恒刀一剑的设计整个团乍看是站成了一个不太标准的圆形,实际却是上下分离的状态。剑客、射手和法师处于上半圆,他们的小怪相互克制,可以形成一个闭合的克制路径。而治疗、战士、刺客和长枪这几个近战多一些的就形成了一个非常紧蹙的小半圆,同样是形成了闭合半圆。
与此同时,早已不再闭着眼睛的鲁芸茜发现眼前的阵势真的相当危险。由于所选的远程过多近战过少,射手足足有20人,而法师有15个人。也就是说法师需要打掉20只射手的魔地尸鬼,而射手只需要打掉3只剑客的龙鹰尸鬼,这俩都还算没太大压力,但剑客就要面对15个法师的矮人尸鬼。眼下剑客的数量加上恒刀一剑只有三人,相当于每个人要杀掉5只小怪,否则脆皮法师们就血流成河了。
既然鲁芸茜这种连攻略都没看过的人都能看出这种危险,其他人自不必说。法师们面面相觑,已经做好了会死的准备。
——反正以前也死过,死死更健康。
白骨沙漠上忽然开始起风了,风向不断改变着地上沙丘的位置,犹如长了腿一样开始朝人群缓缓移动。一时间这片沙漠似乎多了很多的沙丘,大大小小像小孩子们随手堆起来的沙雕。
突然,一处沙丘移动到坦克身边便不再动,不多时沙地上那些沙丘都纷纷移动到了其他团员的脚下。只听游戏里传来几声嘻嘻的奸笑,沙丘的尖端裂开了一个圆洞,就在团员们纷纷把目标瞄准这些沙丘的时候它们猛地炸裂开来,一个个奇形怪状的小怪犹如泉眼冒水般从沙丘中钻出来,飞快地朝各自所克的职业扑了过去。
全团的战士职业也只有两个人,可怜那克制战士的两个兽人尸鬼刚冒出个头,还没抓拉两下就被三个刺客瓜分完了。打完了兽人尸鬼刺客们忽然看到身上有了束缚的buff,移动技能全被封锁。一回头,潜行尸鬼正从沙地里拽着刺客的脚朝沙子里拖,另一个潜藏在沙子里的尸鬼已经将一个刺客的血打掉了三分之一,人类刺客被尸鬼中的刺客给克制得完全还不了手。
这时,三个长枪同时朝三只潜行尸鬼使出了【天龙斩】,绚丽的三条红色特效光在沙子里一刺一挑,枪尖勾住了尸鬼的腰身将它们悬在空中,然后一套连招就打了过去。然而就在长枪们打的痛快时,一缕缕黑色的沙子仿若影子般缓缓缠上了长枪们,以柔克刚,将所有长枪的技能全部封住,然后像蝙蝠一样趴在他们的脖子上不断吸取血液。这些看似毫无形状的东西就是腐沙尸鬼,物理攻击根本伤不到它们丝毫,完全就是由冤魂控制的一团沙子。
潜行尸鬼起码还有一半的血才能敲死,长枪被困,刺客小脆皮眼看就要被潜行尸鬼再次拖进沙子里的时候,一招长枪的【燎原百击】却把它们再次从沙子里击飞,同时一圈绿光降临在了刺客的头上,刺客们终于能缓口气了。
原来就在坦的兽人尸鬼被打掉时路小飛就一个盾挡帮治疗们抵挡住了枯骨尸鬼的攻击,奈何长风鸣朔是个毫无输出的坦,最多也就是替治疗们挡个几秒钟的伤害,四个枯骨尸鬼必须由路小飛一个人清理,这才拖延了一些时间。好在治疗们也十分争气,一边给用治疗技能抽打着腐沙尸鬼,把它们像洗泥沙一样用醍醐灌顶从长枪身上给冲了下去,一边给旁边快死了的刺客加血,保住下面这个半圆的人暂时没有阵亡的。
相比6点位的下半圆场虽然有点小混乱但有惊无险来说,上半圆场内就相当热闹了,射手们一人一口唾沫把那三个飞在天上吊不兮兮的龙鹰尸鬼射下来之后就各个蹲在原地等法师粑粑们清理身边的魔地尸鬼。这些魔地尸鬼和只是一群黑漆漆的影子,弓箭压根就射不着,所以射手们也就不费那个功夫了,作为七个职业里唯一一个没有高防保命技能的职业,最多看自己危险的时候嗑一口血丸子,能不能活全看天意。
然而射手的危机还未解,克制法师的十五个矮人尸鬼已经上场了。