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这个游戏不简单

第一百零八章 来客(第二更)

这个游戏不简单 我也很绝望 629.33万 2022-11-27 08:44:30
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    对于这把匕首,要不要留下,方义有些纠结。

    另一把右手配套的匕首,已经在对付黑影人的时候,直接扔出去了。

    而且扔出去的时候,方义心中没有半点不舍。

    因为确实有些鸡肋。

    他擅长的是单匕首的作战方式,双持配套,其实没意义。

    “一百积分吗……”

    看了眼剩余的个人积分,略一沉吟,方义最终选择了兑换。

    留下来备用吧,反正这次积分赚得多。

    实在不好使,大不了拿出去卖给小白,说不定能倒赚点差价。

    方义明白,像之前黑沙匕首那种好东西,不是每次都能淘到的,还是看脸看运气。

    这种概率事件,还是不要投入太大希望为好。

    “个人积分:一千五百二十点(1520)。”

    最后的积分,方义准备去升级技能。

    倒不是升级【假死】,而是想提升下【耳听八方】。

    光是能看到两千米,却听不到两千米。

    这种声画不同步的感觉,还是有点别扭的。

    不过得等结算全部结束才行。

    “恭喜玩家【东门醉】,通关【中世纪副本77113号】,获得个人经验值七百点。”

    熊猫头像再次弹出,LV3的经验条开始疯狂飙升。

    这一次,一直升到LV5,才停了下来。

    而且看经验条的情况,只差一点点就可以到达LV6。

    看来这一局,人头拿得多,效果还是挺明显的。

    “系统提示:恭喜玩家东门醉,提升至五级。”

    “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【近代副本】。”

    “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【现代副本】。”

    “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【物品空间】。”

    物品空间可是非常重要的功能。

    有了它,以后进副本,个人物品就可以直接存在物品空间,而不是以尽量合理的方式投放副本人物身上。

    而且很多流派和玩法,是需要大量材料和零件做基础的。

    比如喜欢走科技辗压玩法的玩家,就会携带大量的基础原材料,直接在副本里建立科技帝国。

    比如喜欢走毒术辗压玩法的玩家,就会携带大量毒草种子和毒物幼崽,直接在副本里建立毒物帝国。

    如果没有物品空间,他们的流派玩法,直接荒废一半,威力大打折扣。

    当然,这种已经属于高端局的玩法了。

    在游戏初期,物品空间更大的作品,还是保存玩家的各种物品。

    刚刚解锁的物品空间,面积并不大。

    想要扩展的话,需要花费游戏积分。

    不过方义暂时没这个必要,他身上暂时没多少东西。

    将黑语弩机和黑语弩箭等物品,全部塞入物品空间。

    空闲区域只是少了一半多,还留有余地。

    收敛心思,方义缓缓伸手,按在独立空间的墙壁上。

    “【近代副本】和【现代副本】都开了。”

    “再来一级就能够解锁【二级词条】,那样的话,今天预定的目标就达成了。”

    “至于现在,还是先去升级技能好了。”

    不过还未等两条黑线将通往【游戏广场】的大门勾画出来,方义耳边就突然响起系统提示。

    叮!

    “系统提示:游戏外检测到【唤醒信号】。”

    方义神色顿时一僵。

    唤醒信号?

    尼玛?!

    那家伙直接来我家了?而且现在就站在我旁边?

    “系统提示:游戏外检测到【唤醒信号】,请玩家以现实为重,尽快退出游戏。”

    ……行行行,你狠,按一遍不够,还来按第二下。

    嘴角微微抽搐,方义收回右手,拉出菜单,选择了【退出游戏】。

    随着白色的流光汇聚全身,方义的身体逐渐分解消失。

    “系统提示:检测到玩家退出游戏,开启【梦境唤醒】功能。”

    声音落下,方义感觉到,有一股力量,似乎穿越了血肉与头骨阻碍,直接在大脑皮层进行按摩。

    这一瞬间,游戏里的经历逐渐变得淡化,现实里的记忆变得越来越清晰。

    这种感觉,就像大梦一场,游戏里的经历,变得有些朦胧和模糊。

    不过与真正做梦不同的是,只要稍微仔细回想,就会瞬间记忆起任何细节。

    与此同时,现实的记忆被彻底激发,让玩家彻底认清现实与虚拟的区别。

    这套流程,是每个《虚实幻境》游戏设备都必备的。

    一般而言,如果副本游戏时长,高达一年以上,就会直接在回归独立空间的时候,进行一次【梦境唤醒】,确保玩家的精神正常。

    当然,如果副本游戏时长只有数个月,那只有退出游戏的时候,才会例行公事的进行一次【梦境唤醒】。

    这个系统,也是腾里集团独有的专利技术,也是腾里集团能够发展成全球最大的游戏公司的主要原因之一。

    在以前,虽然全息游戏的时间比例,也有达到十比一的高比例,但事故率一直不低。

    很多沉迷游戏的玩家,分不清现实虚拟,导致精神失常,发生大量恶性事件。

    因此这些游戏公司纷纷倒闭,熬不过多久。

    不过全息技术却一直在成功推动。

    腾里集团吸收前人的教训,潜心研究,终于推出了【动态流速】和【梦境唤醒】技术,并让《虚实幻境》横空出世。

    从此,全息游戏再无任何风险,并且影响力越来越大,成为全民游戏。

    政府也乐于推广全息技术,全息游戏,提高全民素质。

    不过在热情高涨的几年过去后,近些年,政府似乎有所收敛,对于《虚实幻境》里的血腥暴力元素,要求有所收敛。

    只可惜,游戏基调已经定下,玩家也就是为此而来,因此口号虽然喊得响亮,实际却没动过刀子。

    但从这些年《虚实幻境》联盟委员会,接连抵制血腥流、恐怖流等不和谐流派来看,应该是有这个发展趋势的。

    “如果真的变成那样,那玩家们就是戴着脚镣起舞,恐怕很难再出现流派林立,百家争鸣的盛况。”

    方义是并不希望出现这种局面,不过他人单力薄,也做不了什么。

    思绪收敛,他在现实中,睁开了双眼。

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