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英雄无敌之尸山骨海

第三十一章 乱战(二)

英雄无敌之尸山骨海 KiKi龙 1432.65万 2023-03-13 12:58:06
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    苦的一大圈绕下来,刘逸飞惊讶的现,1布防点己那一个外,其他的9个竟然就足有6个地方的防御被突破沦为人族的占领区!这个比例失衡的未免过份了一些。

    “难道难道鬼族领主就这么弱?没道理啊!在英雄无敌3战役剧情中,几乎是鬼族一力挑起的大陆战争,黑暗联盟也多亏鬼族这个中流柱的支持才能屹立不倒,怎么玩家打起来差别这么大?”对于英雄无敌3战役剧情知之甚详的刘逸飞心中的惊讶可不是一点半点。

    其实仔细想想也情有可原。仅仅比较人族和鬼族的一二阶生物的话,将鬼族英雄的招魂术排除在外,骷髅和死尸几乎完全沦为民兵和猎手的靶子,追又追不到逃又逃不了,完全是人家砧板上的肉。

    虽说鬼族领主的招魂术作用的确不容小视,可玩家们涌入战略地图时间普遍不超不过一周,能有实力攻占城堡的鬼族玩家本身就不及人族多,再这么一消耗下来几乎就要变成一个恶性循环了!

    领主等级不高直{ 接决定了领主在时下能带给部队的帮助并不大,无论是技能方面还是攻防属性上面几乎都可以忽视,剩下就只能单纯靠兵种比拼了,结果已经很明显

    而练兵时间的不足又使得鬼族的骷髅能够成为骷髅射手的就非常有限,一环环套下来,人族在第一次战役任务中地崛起几乎是必然性的!

    刘逸飞再强!那也只有一个人。他可能和千千万万的人族领主为敌么?我可以单枪匹马挑翻成百上千的人族玩家么?结果自然是否定地!

    那他能做什么呢?他也仅仅能在一些小战线上尽量扳回来一些劣势,并在同时继续增大自己的实力,为可能到来的反扑做好准备。

    正如伦斯和托拉德雷所言,鬼族,自诞生那一天起就从不曾畏惧过挑战和战争,只要活着,活下去,鬼族终有在毁灭的灰烬中再次站起来的时候!

    十个布防点最后成功活下来的鬼族领主不过6个,刘逸飞正是其中之一,而这块小小地战线上竟然吞没了二十个实力不错的人族领主,这在鬼族玩家阵营内几乎是不可想象的巨大成功,同时,一人消灭了一半人族主力地刘逸飞自然是赚到盆满钵满!

    下一轮任务。围绕这块小战场双方再次投入了二十个领主。看来这里将会在接下来两轮地任务时间里成为主要地拉锯场所。没办法。这一小片区域里地好东西太多了。不打地你死我活才怪!

    而鬼族就因为上一轮任务地成功额外多了几个留存下来地领主帮忙。这。就是任务对本族、本阵营地影响效果。用一个个小战场地局部优势慢慢堆砌。直到能现一次冲垮对方地机会。

    刘逸飞却是没有机会留下来继续占便宜了。由于上一轮地突出表现。尽管他才参战一轮。但是本次他还是被交派了一个非常重要地任务民间猎手营地奇袭!

    任务指明。再过半个小时本次战役就会升级进入中期。也就是说从战役开始地第四个小时开始人族领主们就可以用多余地军力兑换二阶兵民间猎手了!而鬼族领主则只能兑换到死尸。那结果将是

    若前期双方实力差距不大地话那系统倒不会做什么调整。就这么任凭玩家们靠自身实力打下去也不失为一场好戏。可关键是人族玩家们前期仅仅靠自己城堡累积到地远程生物就已经把鬼族领主打得快找不着北了。若一批系统猎手再混入战场。鬼族基本就可以放弃这次战役任务了~

    是以如此大难当头之时。鬼族皇帝系统啦果断下达命令:派遣十个最精锐地领主玩家偷袭人族皇城附近地民间猎手营地!务必使得人族没有足够地民间猎手能够补充给所有领主玩家!

    这样的敢死队任务所放的奖励自然是丰厚的,仅那完成任务后每个参与领主能够获得的一万军功值就够所有人流口水的了!即便是战役前期按规定只能留下1的军功值用于复活部队,那这一千的军力也足够所有人欣喜的了

    强如刘逸飞不过带了将将一千的生物,哪怕全部阵亡他也不会亏本,自然是全兵力上阵能拼多少拼多少!当然了,这一切都是以能够顺利完成任务为前提的。

    绕过一个不小的弧度,一行十人开始慢慢向人族皇城方向赶去。

    诚如鬼族皇帝所言,今天周五这战役任务第一场总共会持续六个小时,从中午的12点开始一直战斗到下午的六点整,中间每个玩家允许离线时间为一个小时,超过一个小时的领主作自动退出本场战役任务传送回原本地图处理。

    从三点之后,整个战线将会升级!在场站书记官处可以开始兑换二阶兵,而五点之后的最后一小时则尤为关键,将定下本族后续几轮战役任务的展方向。

    刘逸飞等十人要做的,正是尽可能偷袭人族的民间猎手营地,使得人族没有足够的远程生物让所有玩家补充,这样一来鬼族大军在之后的三个小时里就勉强还有喘息的余地。

    人族皇城周围稀疏分布着十个民间猎手营地,只要能攻下来其中的三座,那系统就不能再无限的提供民间猎手给玩家,而要受到每小时最多提供十万个民间猎手的限制,刘逸飞等十人的任务就算完成了。

    额外多攻下一座营地的话就能使得人族稍后每小时减少一万个民间猎手的输出量,而如果十个营地全部被铲除地话那人族只能依靠皇城自身每小时三万民间猎手的产出供给玩家兑换了。

    对于鬼族来说这个任务无是个大大的转机,而每消灭一个营地额外增加一千的军功值则能充分调动其参与任务地所有领主的积极性。

    十人都是鬼族方面最最杰出的领主,最少的一个也有将近1的骷髅射手,也正因为这些人有足够的远程火力支援才会陪派遣执行这样地任务。

    虽然人族并不知道自己的民间猎手营地正要接受灭顶之灾,但是后方正常的巡逻小队总是有地,这些人多是在之前的任务中被打残,靠一些比较安全的简单任务努力混一点军力复活自己的部下。

    十人地突然出现直接将这些还没有意识过来的人

    吞没掉!一路快速推进过去,只要别让执行巡逻任务掉,哪怕他们在皇城内复活也不能向NPC报信,毕竟在(看小说到)看来,这些都是已经阵亡任务失败的人。

    慢慢摸到了猎手营地边缘之后,按照先前的商议,刘逸飞需要绕行至皇城正面也就是玩家奔赴战线的方向,由于位置适宜,那里有一小块地方密集排布了四个猎手营地,刘逸飞主动要求出战此地。

    这倒不是因为刘逸飞想逞强斗狠,关键是一开始地时候深居人族领地内部的猎手营地是没有领主防范地,尽管每个营地本身还是会有1个二阶一级的民间猎手驻守,可是没有玩家地指挥,这些低AII生物肯定是刘逸飞的一盘菜,在大量人族玩家赶来救援前,只有这里不需要跑很远找下一个目标而有可能连续剿灭三个无人防守地猎手营地。

    十个人通过小队聊天频道一个个确定所有人都赶到了攻击位置后几乎是在同一时间向眼前的目标起了突袭!

    刘逸飞攻入营地之后果断放弃了五秒的布阵时间直接进入战斗。

    一级民间猎手是三点速度,7点生命,1-1的杀伤。刘逸飞170个骷髅猎杀一箭爆掉了对方34个民间猎手,随后骷髅射手的补刀很可惜的没有将剩下的射手全灭,而是打掉了53个,还有13个一级民间猎手侥幸活了下来。

    他们的还击让刘逸飞的猎杀小队减员了一名随后第二轮被猎杀全灭。

    1C的毁城时间让刘逸飞心急如焚!生怕这个时候跑出来一个人族玩家捣乱,不过幸好在目力所及范围之内仍没有敌人的影子。

    第二个民间猎手营地的攻占也比较顺利,不过在刘逸飞选择毁城的时候竟然看到人族皇城方向已经飞速冲出来两个人族领主!

    时间迫在眉睫!

    当刘逸飞向第三个目标扑去的时候,两个人族玩家和他的距离也飞速拉近,不过刘逸飞并不感到十分害怕,照当前的自己先攻入营地的可能更大。

    然而,意外总是无处不在的

    两个玩家中的一个要么是有超高的感知属性加初级侦察术配合,要么就干脆是有更厉害的中级侦察术!这个家伙竟然在一个刘逸飞都想不到的距离就将他拖入了战斗空间,这是刘逸飞始料不及的。

    由于刘逸飞的警戒范围是190米1C*10点感知10级领主,而这个家伙至少在200米外锁定了刘逸飞,所以刘逸飞的部队被系统判定为受到偷袭,必须经历五秒的混乱时间,五秒内不受刘逸飞控制

    幸好五秒时间也仅够对方四十多个一级猎手射击两轮,刘逸飞在付出了9个五级骷髅猎杀后没有再让这个家伙占到什么便宜。

    但是刘逸飞的时间却真真实实是被耽误了不少,等到他从战斗空间出来的时候,另一个一同赶来的玩家领主已经进驻第三个猎手营地了,无奈,刘逸飞面对这个硬骨头也只有一战。

    有玩家正确的领导,系统生物的真实战斗力才得以挥,更何况,刘逸飞竟然一连遇到了第二个很极品的领主,实在是不写个“服”字都不行啊

    中级战术!这家伙绝对是中级战术!!!

    抵消掉了刘逸飞的初级战术的布阵效果之后这家伙竟然还有五秒的布阵时间,刘逸飞刚开始那会都傻了!不过想来也有可能。

    人族所处的地界一般都比较富饶,没准这家伙家里有一棵初级战术的技能树呢?然后升三级的时候又幸运的选到了中级战术。就算是眼前的家伙已经突破了6级连续两次都选到了战术也不是不可能啊!毕竟刘逸飞这个9级的怪物就站在这里。

    对面的玩家本身也有30多的一级猎手,再加上此刻营地内驻守的一百猎手暂时听他指挥,他的实力已经到了能给刘逸飞造成不小麻烦的地步。

    刘逸飞第一次感觉到,这个充满玩家领主的战场,也不是一个可以任他来去的地方。也许不知何时跳出来的一个玩家就拥有连他也吃惊的能力!比如先前那个警戒距离超远的人族领主,比如眼前这个有中级战术的领主。

    布阵时间结束,刘逸飞先集中攻击系统的那队1个猎手,剩下16个猎杀一箭成功爆掉了39个猎手,不过随后骷髅射手的一箭竟然出了偏差。

    也知对面的人族领主进行了什么操作,原本好端端站在一起的61个一级猎手竟然一阵摇晃变成了一队60个猎手和一队1个猎手!而中箭,赫然是那一队仅有一个的猎手!!!

    天呐!巨大的杀伤折损啊!而且还让对方一下保下来这么多远程火力,刘逸飞都快无语了。

    很快的,刘逸飞就要为这次攻击失误买单了。

    九十多个一级猎手的还击打爆了刘逸飞9个骷髅射手,幸亏玩家操控的部队虽然在战术上会灵活很多可是在资料不全的情况下并不能准确攻击更有价值的目标,刘逸飞的猎杀算是幸免逃过一难。

    之前生的奇怪操作仅仅昙花一般出现了一次就再没有出现过,想来是在一局战斗中有苛刻的使用限制,不过这样的效果实在太好了,完全能在远程火力相当的情况下凭借一次操作扭转整个战局,刘逸飞又开始滴口水了

    付出了十多个骷髅射手的代价,刘逸飞成功将第三个猎手营地摧毁,现在任务已经确定完成了!想必自己同伴那的情况应该也不错,刘逸飞还额外收入了3200多军功值击退一个玩家领主可得到1C0军功值,消灭生物也有一点,算上任务的1点和先前一轮任务中积攒的,刘逸飞的军力倒是相当充足了!

    虽然在小地图边缘刘逸飞已经看到了不少正往这个方向赶来的人族救兵,但是三个营地都被自己端掉了,而且自己存留的军力足够复活所有部队,为何不为鬼族多争取一些优势呢?至少,将劣势多扳回一点总是可以的吧?

    念及此处,刘逸飞毅然向最后一个猎手营地赶去

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