人物创建
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力量5
感知5
灵巧5
魅力5
耐力5
智力5
幸运5
可分配点数7,可以降低基础点数增加可分配点数
》》战斗(共10级),一级1点,
达到第一级1点,达到二级2点,达到3级3点……类推,满级10点
肉搏,空手格斗和超短兵器(比如匕首)的使用
投掷,投掷各种手雷、投掷型冷兵器(长矛)、工具(锚索)以及飞镖,苦无的暗器技艺
近战武器,链锯剑,晶纹刀,刺刀等等的使用技巧,以及手持盾牌的防御能力。
小型**械,手**,短管冲锋**,突击步**,霰弹**等等技巧
中型**械,战斗步**,狙击步**,激光步**,手持式火焰喷**的技巧
大型武器:固定式重机**,火箭炮,强击步**,迫击炮,后装加农炮等等的使用技巧
斗气:提升所有武器威力、技巧,以及增加敏捷,耐久,力量等所有的肉体能力。
潜行:藏匿,伪装的能力
》》生活(共6级),一级需要3点
第一级3点,第二级6点,第三级9点,类推,满级18点
口才与心理学:说服他人,圆谎,探知他人心中秘密的技巧。
商业:买进卖出,节省和占便宜的贸易技巧。以及战斗中和队友交换武器,或者对任务报酬讨价还价的技巧。
科学:研究,调配化学品,使用显微镜,蒸发皿等科学仪器的能力。吸收新知识的能力。
厨艺:烧饭的技巧
艺术:舞蹈,音乐,绘画等艺术的鉴赏和实践能力
园艺:培养植物,采集果实的能力,了解植物知识
畜牧:培养、繁殖动物,了解动物习性,掌握动物疾病预防的能力
地质:采掘和了解矿物,判定建筑和定居适宜点的能力
》》通用技能(共10级),一级需要2点
第一级需要2点,第二级4点,第三级6点,以此类推,满级20点
爆破:处理军用爆炸物,民用爆炸物以及相关配件的技巧。
驾驶:驾驶车辆,飞机,机甲等战斗或非战斗载具,以及使用导向武器的能力
工程:建造,维修,机械,建筑(包括掩体),使用车床、吊车,架设自动炮塔,使用工兵架桥车等等的能力,制造和解除陷阱的能力
医疗:急救,止血,治疗,移植,生体改造,法医的能力。
电子:使用任何电子产品的能力,对某些无人兵器的掌控能力,编辑软件的能力
求生:恶劣环境和野外搜集补给品,寻找生存物资,延续生命的能力
魔法:魔法学的造诣,如何节省魔能和使用更强力的魔法技巧
骑乘:驾驭和安抚生物载具的能力
幽能学:来自神民族的技巧,灵魂能力技巧
》》可分配点数60
前者是属性,后者是技能,不同的属性配合不同的技能会产生不同的效果
比如说如果感知和灵巧出色,中型武器技能高的话就能成为狙击手,如果力量不足,又精通重武器,就只能使用固定武器显示一下威风而不能学着州长提火神了。如果魔法和科学一起出色,那就能成为炼金术师等等……
任意选择一个信仰
科技神教信徒:科学,电子额外上升一级,工程,,中型**械额外上升两级,魔法额外降低一级(如果有的话)
天体教信徒:幽能,魔法,艺术,额外上升一级,医疗不超过三级(包括三级)的话可以额外增加一级,幸运属性额外加1
无神论者:地质,商业额外加1级,医疗和驾驶额外升2级,智力额外加2,耐力额外减1.
萨满:幽能,骑乘,求生,畜牧,魔法额外加1级,电子、驾驶减1级
有什么想法可以补充
就当和读者互动来玩,没人物的按这个来报个名吧,有人物的也按这个来完善一下,作者写某人的能力和性格更容易些。
补充
狗头人的天赋属性
工程属性额外加一
不能修炼斗气技能
厨艺额外减去一(如果有的话)
求生属性额外加一
地质属性额外加一
力量不得超过7
灵巧强制6以上
猫猫族天赋属性
技能可分配点数减少8
灵巧强制6以上
力量不得超过6
厨艺额外加1级
医疗额外加1级
商业额外加1级
畜牧额外加1级
潜行额外加1级
斗气减少一级(有的话)
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力量5
感知5
灵巧5
魅力5
耐力5
智力5
幸运5
可分配点数7,可以降低基础点数增加可分配点数
》》战斗(共10级),一级1点,
达到第一级1点,达到二级2点,达到3级3点……类推,满级10点
肉搏,空手格斗和超短兵器(比如匕首)的使用
投掷,投掷各种手雷、投掷型冷兵器(长矛)、工具(锚索)以及飞镖,苦无的暗器技艺
近战武器,链锯剑,晶纹刀,刺刀等等的使用技巧,以及手持盾牌的防御能力。
小型**械,手**,短管冲锋**,突击步**,霰弹**等等技巧
中型**械,战斗步**,狙击步**,激光步**,手持式火焰喷**的技巧
大型武器:固定式重机**,火箭炮,强击步**,迫击炮,后装加农炮等等的使用技巧
斗气:提升所有武器威力、技巧,以及增加敏捷,耐久,力量等所有的肉体能力。
潜行:藏匿,伪装的能力
》》生活(共6级),一级需要3点
第一级3点,第二级6点,第三级9点,类推,满级18点
口才与心理学:说服他人,圆谎,探知他人心中秘密的技巧。
商业:买进卖出,节省和占便宜的贸易技巧。以及战斗中和队友交换武器,或者对任务报酬讨价还价的技巧。
科学:研究,调配化学品,使用显微镜,蒸发皿等科学仪器的能力。吸收新知识的能力。
厨艺:烧饭的技巧
艺术:舞蹈,音乐,绘画等艺术的鉴赏和实践能力
园艺:培养植物,采集果实的能力,了解植物知识
畜牧:培养、繁殖动物,了解动物习性,掌握动物疾病预防的能力
地质:采掘和了解矿物,判定建筑和定居适宜点的能力
》》通用技能(共10级),一级需要2点
第一级需要2点,第二级4点,第三级6点,以此类推,满级20点
爆破:处理军用爆炸物,民用爆炸物以及相关配件的技巧。
驾驶:驾驶车辆,飞机,机甲等战斗或非战斗载具,以及使用导向武器的能力
工程:建造,维修,机械,建筑(包括掩体),使用车床、吊车,架设自动炮塔,使用工兵架桥车等等的能力,制造和解除陷阱的能力
医疗:急救,止血,治疗,移植,生体改造,法医的能力。
电子:使用任何电子产品的能力,对某些无人兵器的掌控能力,编辑软件的能力
求生:恶劣环境和野外搜集补给品,寻找生存物资,延续生命的能力
魔法:魔法学的造诣,如何节省魔能和使用更强力的魔法技巧
骑乘:驾驭和安抚生物载具的能力
幽能学:来自神民族的技巧,灵魂能力技巧
》》可分配点数60
前者是属性,后者是技能,不同的属性配合不同的技能会产生不同的效果
比如说如果感知和灵巧出色,中型武器技能高的话就能成为狙击手,如果力量不足,又精通重武器,就只能使用固定武器显示一下威风而不能学着州长提火神了。如果魔法和科学一起出色,那就能成为炼金术师等等……
任意选择一个信仰
科技神教信徒:科学,电子额外上升一级,工程,,中型**械额外上升两级,魔法额外降低一级(如果有的话)
天体教信徒:幽能,魔法,艺术,额外上升一级,医疗不超过三级(包括三级)的话可以额外增加一级,幸运属性额外加1
无神论者:地质,商业额外加1级,医疗和驾驶额外升2级,智力额外加2,耐力额外减1.
萨满:幽能,骑乘,求生,畜牧,魔法额外加1级,电子、驾驶减1级
有什么想法可以补充
就当和读者互动来玩,没人物的按这个来报个名吧,有人物的也按这个来完善一下,作者写某人的能力和性格更容易些。
补充
狗头人的天赋属性
工程属性额外加一
不能修炼斗气技能
厨艺额外减去一(如果有的话)
求生属性额外加一
地质属性额外加一
力量不得超过7
灵巧强制6以上
猫猫族天赋属性
技能可分配点数减少8
灵巧强制6以上
力量不得超过6
厨艺额外加1级
医疗额外加1级
商业额外加1级
畜牧额外加1级
潜行额外加1级
斗气减少一级(有的话)
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